Résumé :
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DOSSIER : 1) Le jeu, un espace de liberté et de soin - 2) Le jeu dans le développement de l'enfant - 3) Et si jouer, c'était soigner ? 4) Mon avatar a des troubles bipolaires - 5) Team'amgine, le plaisir du jeu scénique - 6) Retour de balle : un ping-pong thérapeutique - 7) Motiver l'arrêt du tabac avec le jeu Pick-Klop - 8) Le jeu vidéo, une ressource pour le soignant - 9) Back to the patient, l'informatique dans les soins - 10) La réalité sociale en tant que jeu - 11) Pour en savoir plus Ascodocpsy
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